磨擦无处不在,正由于有了磨擦,汽车能够奔跑和停止。机械部件之间的传动也存在着不可忽视的磨擦力,正由于这种磨擦力的存在,机械传动中会存在磨擦耗损,也就是我们常说的机械传动效率。这么我们使用进行运动仿真时,怎样估算机械传动过程中的磨擦力呢?
猫亮设计在下边的内容中给你们介绍一下在的运动仿真模块中怎样设置磨擦系数并解算磨擦力的大小。
运动仿真模型构建
构建下边这个模型摩擦力的图像怎么画,在下方平板固定,在平板上方有一个滑块,滑块下表面与平板顶面重合。
注意:提早设置好装配体中各个零部件的密度。
运动仿真剖析
打开插件,步入运动算例,按照装配体方向,参考界面左下方的座标系,添加一个竖直向上的重力。
按照建模时设置好的密度,装配体中每位零部件就会有各自的重量,有了重量后,在接触面上都会形成磨擦力,磨擦力的大小会依据磨擦系数进行估算。
使用实体接触,设置零件和零件之间的接触,并定义磨擦系数。
在接触设置中取消材料后面的√,勾选磨擦,自定义磨擦系数,磨擦系数可以定义静磨擦系数和动磨擦系数,以及从静磨擦到动磨擦的过渡速率。
磨擦系数设置的具体含意如下,磨擦系数为纵座标,磨擦过渡速率为横座标,通过这四个参数点的输入,会手动拟合一条磨擦曲线,在运动仿真运算中,磨擦力的估算会参照这条曲线估算。
后面的设置完成后,为了驱动滑块的运动,我们还需呀对滑块添加一个驱动力。
在中选择滑块的锥面添加一个力,力的大小采用数据点的形式加载。
点击编辑后,在数据点的表格中输入以下数据,配准类型选择线性,添加一个突增突卸的力。
采用力的大小请自行依照模型的大小及密度进行调整,要逼迫滑块运动,这个力要小于静磨擦力。
后面所有的设置完成后,完成剖析的估算,这儿的估算时间选择的是0.3S。
结果处理
在剖析中创建一个结果图标,按右图选择磨擦力,指定图标磨擦力的对象为重合关系摩擦力的图像怎么画,得到这个配合的磨擦力。
磨擦力幅值的图表如下,在滑块遭到前馈力后,磨擦力的变化如下,磨擦力的最急剧值为0.11N。
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