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亚实验室发布iOS体验版IZMVR虚拟现实APP,聊聊VR技术

更新时间:2024-01-14 文章作者:佚名 信息来源:网络整理 阅读次数:

关于IZMVRZ1H物理好资源网(原物理ok网)

VR技术出现以后,全球的科技爱好者都在尝试将其与不同的领域进行交互,去年五月份在北京举行的今天音乐节上,华扬联众旗下的亚实验室就通过名为IZMVR的Web版VR体验展示了她们在音乐交互方面的出众成果。Z1H物理好资源网(原物理ok网)

近期亚实验室再次发布了iOS体验版的IZMVR虚拟现实APP,因此我们来到亚实验室,听负责这个项目的华扬联众全省创意经理王雪松、以及参与项目编程的贾家、周楠跟我们谈谈这个项目,说说VR技术。Z1H物理好资源网(原物理ok网)

(由左至右:周楠、贾家、闪鹰)Z1H物理好资源网(原物理ok网)

提到制做IZMVR本意,华扬联众全省创意经理王雪松表示,VR产业是个十分宽广的领域,包括硬件研制、720VR视频内容制做、游戏交互等,亚实验室在VR方面的探求只是其中的一小块,最终以这些音乐交互方式呈现主要是由于她们与IZ乐团之间的深厚友谊。亚实验室的设计团队曾为IZ乐团制做过她们新专辑《无色》的封面和主视觉,IZMVR的风格也与专辑的视觉体系保持了一致——一个金字塔悬浮旋转在荒蛮太空,象征未知的未来世界与神秘力量。金字塔的动态变幻讨好着音乐的节奏,诠释着“音乐会呼吸”的概念,让观者身临其境的步入宇宙幻境,完成全方位的视听享受。IZMVR是空间沉溺类虚拟现实的一次尝试,它赋于了音乐与视觉交互一种全新的表现手法。Z1H物理好资源网(原物理ok网)

在技术实现方面,雪松告诉我们,在今天音乐节发布的IZMVRWeb版本完全是由实验室的三位程序员(贾家、闪鹰、周楠)通过纯代码实现的,并没有美术的参与,彰显了程序员的奇特美学趣味与技术实力,由于Web版IZMVR的制做难度主要彰显在借助WebGL渲染的视觉疗效呈现上。Z1H物理好资源网(原物理ok网)

IZMVR的Web版本在今天音乐节上的展示获得了好多关注和认可,但贾家还是坦率地告诉我们,亚实验室在制做IZMVR之初是希望还能从声音入手,实现听众和环境、音乐、实体装置的整体互动。但后来遭到一些条件的限制,做了多种尝试过后,最终还是决定把它简化成一个以音乐体验为主的MV,让听众在视觉上达成对音乐意境的深度理解。Z1H物理好资源网(原物理ok网)

而在进行Web到iOS版本的转换时,周楠觉得技术性困难还是在引擎的处理上——iOS的版本是用Unity来制做的,引擎的差别造成了底层处理方法差别,但是Unity表现不出Web端的个别渲染疗效,因而制做团队对Web版视觉进行了整体调整,老闪甚至重新用写了好多疗效,才有了最终的iOS版本,因而它并非是Web版本的完全复制,而相当于是重新做了一个订制版。Z1H物理好资源网(原物理ok网)

关于VR的可能性Z1H物理好资源网(原物理ok网)

前一段,Go的病毒式传播和全球范围的受欢迎程度使AR重新成为现象级风波,VR其实从2013年以来就成为全球投资新概念与技术热点,但至今都无法出现杀手级应用,主要是受设备的受限——以Go为例,简单的AR仅依赖手机才能实现,而现阶段的VR基本上都须要倚赖于外接的设备。想要VR实现更高的普及度,还是须要设备进化到更高程度,能够使体验模式、机器、设备之间才能构成一个能被大众认可的、可触性强的形式。其实现今让普通用户订购一个冗长的VR设备有些困难,但设备一旦显得价钱低廉、轻便且常用,人们自然都会乐意为它付出相应的金钱和时间。Z1H物理好资源网(原物理ok网)

深入谈及VR,雪松表示现今这些技术对于大多数人来说还是一种全新的体验,它让人的视线不再被限制在一个窄小的屏幕之内,而是将人放置在一个完整的、全视角的情景中。这些陌生的体验一方面让人感觉新鲜,一方面也让人感觉手足无措。传统视频一般被放置在一个屏幕之内,它或大或小终有边界物理虚拟实验室app,在有限的视野范围内听众比较容易找到制做者预设的关注点,因而获得引导、获得剧情。扩大的视野让所有制做者都面临着听众注意力显著分散的问题,尽管这次IZMVR的制做并不涉及叙事逻辑,但亚实验室在制做它的时侯也对此有所思索——在第一人称视点下,怎样去引导听众按照制做者的看法走、如何保证从各个视角都有意味、能以全新的语言将故事合理地诠释下去等等。Z1H物理好资源网(原物理ok网)

尚在萌芽期的VR技术还在不断的成长中,雪松坦承在VR技术发展还不算成熟的明天,制做与传播层面的好多问题确实还没有一个十分完美的答案,但他相信,既然所有人都在积极的思索这个问题,这么不久以后随着技术成熟度的提升,一定会有更多阶段性的成果。Z1H物理好资源网(原物理ok网)

关于未来Z1H物理好资源网(原物理ok网)

雪松觉得未来VR与AR两种技术会并存甚至融合——我们须要通过AR技术将真实世界与虚拟世界叠加,借此为生活提供更多的便利,而脱离真实世界、高沉溺度的虚拟环境需求也依然存在,VR也同样具备好多的可能性。当问及亚实验室关于VR领域的未来构想时,雪松对VR社交表现下来了很大的兴趣物理虚拟实验室app,并表示今后可能会进行这方面的尝试。Z1H物理好资源网(原物理ok网)

贾家觉得和MagicLeap推出以后总算让AR技术有了实际应用上更有想像空间的价值,而VR目前还没能实现真正的突破。周楠也觉得VR未来会演变成何种形态还未能意料——现在技术刚才出现,你们还处在被新鲜感驱动的阶段上面,对概念、噱头的讨论多过实用性。当使用的方便度和享受度抵达了很高的水平、大家最初的新鲜感随着技术的普及淡化以后,这项技术的真正价值就会呈现。所以我们须要坐出来认真考虑究竟要拿它来做哪些、怎么做。Z1H物理好资源网(原物理ok网)

IZMVR这个项目如今早已基本上告一段落,并且亚实验室表示她们想做的还有好多。关于音乐与交互的未来,她们表示就会继续探求,有合适的抓手会再推出新的作品。在今后的作品中,她们希望还能在人与环境的互动方面能走得更远,从单方体验升级到更丰富的交流互动。Z1H物理好资源网(原物理ok网)

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