没有凭空产生的加速;
运动方向就是你面对的方向(字面意思);
下面,我尝试用另一种方式来解释;
1.速度和方向
你住在A市,每次从家里去学校,需要半个小时才能到达学校;
来表达你上学的速度,从(你家到学校的距离)/半小时=你的速度,称为速度;
请注意,此处未考虑速度的总体差异。 我假设一路上任何时候你的速度都是一样的,即你一直保持着自己的节奏,既没有停下来减速,也没有突然开始奔跑。 这称为“匀速”。
距离是路程的长度,半小时是时间。 事实上,你无法改变家和学校之间的距离,所以你只能减少上学的时间,以便变得更快。 含义是——开始运行,并保持(匀速);
当然,你的学校和家肯定不在同一个方向。 可以用东南、西北、西北来代表学校和家的方向;
例如,你的家在学校的北边,学校在你家的南边。 这就是方向;
无论你是跑步还是走路,只要你在前进,不断改变你的位置,那就是运动;
至于运动的方向,就看你是去学校还是回家。 上学时向南走,回家时向北走。
你可以以同样的速度回家或上学,但只说“速度(速度)”是不清楚的,因为我们不知道你是在上学还是回家的路上;
当然,如果我们下次不考虑预测你的实际位置,那么不带方向也可以。 这时,速度的作用只是描述你的速度,称为【速度】;
但实际上,我们有时候需要预测你将要达到的位置,所以方向是必要的。 没有方向的速度是盲目的,我们无法预测你的位置。
“我什么时候到家?”,“我什么时候到学校?” 实际上暗示了速度的方向性,但当事人可能只关注自己的速度,而忽略了自己正在走向家或学校。 2. 更简单的方向
然而,中学书上可能不会直接告诉你东南、西北;
你看到的书里,可能只有一条直线,然后你可以假装自己在直线奔跑;
因此,只有两个方向:向前跑和向后跑;
就像把橡皮筋挂在铅笔上一样,橡皮筋可以移动的方向是向前和向后;
至于哪一面是正面,哪一面是背面,就看你自己的设置了。 您可以根据自己的喜好,预先将左侧称为正面加速度的方向,右侧称为背面,反之亦然;
或者,您仍然可以使用左/右来表示直线上的方向,而不是向前/向后;
3.加速与牛
现在我们假设你以匀速V向学校走去;
显然,如果没有人推你/或者你的肌肉发力,你的速度根本不会改变;
也就是说,在没有干扰的情况下,你的速度大小和方向不会发生任何改变;
如上所述,速度不在于大小,而在于方向。 因为你存在于地球上加速度的方向,所以你在任何方向上都可以有相同的行走速度(速度)。 为了了解您的实际位置,您必须带上方向
所以,换句话说,如果你的速度发生了变化,一定是有人推动了你,或者你的腿部肌肉开始施加进一步的力量,导致你的速度发生了变化;
如果你的速度发生变化,时间上前后的速度差就是加速度;
这种加速并不是凭空出现的,它来自于其他东西在推动你,或者你想走得更快,你的大脑控制腿部肌肉施加进一步的力量;
“物体初速度为V0,加速度为a”的描述过于理想化,没有讲到加速度从何而来;
加速度来自于“力”。
当有别的东西推动你时,它就是力量; 当你的腿部肌肉进一步发力时,它也是力量。 它们会导致您的速度发生变化。 这种变化前后的差异称为加速度,也就是力的变化。 你移动的方式(或者,这是力量改变你前进状态的方式);
力量不是凭空而来的。 当你推你的时候,力量来自于推你的东西。 肌肉发力的时候,力量来自于你的肌肉;
为了表明加速度或力有一个起源,我们想象有一头牛可以随意向你跑来;
4、加速度的方向与牛有关
好吧,现在我们仍然假设你以匀速V1向学校走去;
那么假设学校在南方,家在北方;
然后一头牛跑了过来……
首先,它从哪里来? 这个很重要;
如果一头牛从你后面来[牛向南跑],当它撞到你时,你会被它向前(向南)推,变得更快;
如果一头牛在你面前跑[牛向北跑],无论碰撞,你向南的行走速度都会逐渐减慢,然后你会转身向北跑;
其实牛也可以从你的左边冲出去[牛向西跑],或者牛从你的右边冲出去[牛向东跑]。 。
简单来说,一头牛可以出现在任何方向,然后攻击你。 显然,当牛出现在不同的方向时,你的速度会发生不同的变化,包括大小和方向;
----------现在我们来简化这个问题:
我们把你和牛,以及你的家和学校放在一条直线上,不包括东南、西北,只包括前/后或左/右;
第一种情况是你往前跑,然后牛想从后面打你。
图片来源于网络,经过处理
这时候牛的方向和你的方向是一样的,都是向前的。 蓝色箭头是牛的方向。 它以力量击打你,用F表示;
你最初以 V1 的恒定速度向前跑。 当牛上来撞到你的时候,你就不再以V1的匀速奔跑了,因为显然你是被加速度推着往前走的。 或者,公牛逼近你的可怕力量让你积极运用腿部肌肉加速前进;
这时候你的速度的变化就是加速度。 后续速度大于V1,减法为正数。 同时,正数也表示牛与你的方向相同。
第二种情况是你向前跑,然后牛跑回来撞你。
图片来源于网络,经过处理
这时候你的方向和牛的方向不一致。 你在前,牛在后;
你最初以 V1 的恒定速度向前跑。 当牛撞到你的时候,你的速度自然会下降,甚至降到0;
即V1-->0为减速过程;
如果牛继续撞你,你就会被向后推并加速。
这时候你前后的速度变化就是加速度,是一个负值。 负数代表加速度方向,向后。
- - -然后
当给定加速度时:a
当a>0时,你就会知道牛从后面推你;
当一个
而当a=0时,表示没有牛;
请注意,上面是一个简化的情况,直接在直线上讨论,所以方向只有向前和向后。 5.牛顿第二定律
加速并不是凭空而来的。 它来自于某物施加的力,然后作用于(碰撞)你,对你的运动状态(速度)产生影响;
加速度的方向就是这个力的方向,也就是牛撞击的方向;
你运动的方向就是你最初跑步的方向;
牛顿第二定律指出,加速度的方向与力的方向相同。
这里的作用力是外力的合力。
6. 扩展
上面,我们谈论的是一头牛;
但仍有可能出现更多的牛。
但也许牛们会互相克制,最终一股合力作用在你身上;
这就是联合外部力量的意义。
比如说,一号牛推你前进,二号牛把你向后撞,然后一号牛变强,抵消了二号牛的力量,还剩下东西。 结果是 1 号牛将你推向你,2 号牛也推向你。 向前加速。
另外,上面简化讲的是直线上的情况。 如果是在二维平面上,那么牛也可能会以与你移动方向成90度的角度来撞击你。 在这种情况下,你需要承受痛苦。 根据受力分析,你最终的运动方向也可能会改变,但无论是你最初的运动方向还是改变后的运动方向,都不一定与牛撞到你的方向相同。
最直观的例子是二维平面上的台球桌。 白球是牛,彩球是你。 白球可以调整方向,从不同方向击球。 对于滚动的彩球来说,白球的碰撞会引起彩球的方向。 改变,但不一定是白球射出的方向。
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当然,除了碰撞,还有拉力,比如牛靠碰撞,地球靠拉力;
当我从30层扔下一个铁球时,它会以恒定的加速度下落,并且速度从0开始增加,因为地球在不断地拉它(或吸引它);
地球拉动它的力可以认为是一种远距离作用,不需要接触铁球来拉动它; 上面提到的牛撞你的例子是接触力,它需要接触到你,这个力才会起作用。
我们的运动是由力引起的,而力的作用也会导致我们的运动发生变化,我们运动的速度也会发生变化。 前后速度变化的差值就是加速度。