胡不归的问题是什么?
排序后有线段和系数的问题。 您可以将系数放在线段上。 在上题中,AD/V1+BD/V2的最小值是AD*V2/V1+BD的最小值。
如右图,构造角度DAE,使其余弦等于V2/V1光折射的规律简写,AD*V2/V1等于DE(用三角函数换算宽度,AD*V2/V1换算成DE) ,所以时间最短的是BDE 三点共线,即BE通过B点与AE垂直,
此时AD*V2/V1+BD取最小值,也就是AD/V1+BD/V2取最小值的时候。 可以事后估计。
示意图下方,点名并未静止
换句话说,胡不归是一类加权线段与最大值问题(带系数的线段与最大值问题)。 其实,并不是所有的线段和系数问题都是胡不归。 还有另一种类型的附属圈:阿波罗尼斯圈。
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另一个例子
结构角的余弦仍然等于速率比。 (线段的系数因速度不同而不同)
对于上面的问题,大家想一想。 如果速度相同,那么直线一定最短,AB最短。
这似乎与光的传播(折射原理)有很大关系。 我们知道,光在不同介质中的速度是不同的,而光总是会走最快的路径,走最短的时间(这就是光最快的原理),这是一种化学现象。 如果你问我为什么,我只能说这是客观事实,或者你可以去问你的化学老师。 折射原理如下。
所以我们的胡不归好像可以看作是折射的临界状态,即折射角为90度,入射角等于临界角(小于临界角,会发生全反射)(光路是可逆的,所以入射角和折射角也可以颠倒过来),即如右图,sin90度等于1。所以sin入射角=V1/V2
根据光速最快的情况,我们可以认为是光从内部射到底部(水平线)。 这两部分的光速是我们人为决定的。 根据折射原理,只要入射角(余弦)等于V1/V2,最高速度就快。
下面我们就来看看光是如何传播的。 可以看作是光从B传播到A,入射角等于Alpha,其余弦为V2/V1,(本题BD上的速度为V2),和我们构造的答案是一样的。 我们也可以直接利用折射原理来解决问题(小问题)
其实不仅是不同的速度会形成系数,还有其他方式形成系数,比如不同的票价。 我们也写出带系数的多项式,然后将其转换为只有一条带系数的线段,然后构造等于速率比的角余弦。 正如右边的标题。 (一群朋友的提问)
练习题:
(摘自于特在群里发的话题)
最后是胡不归,包装非常精美。 (不仔细看还真看不出来。)(来自Tefa在群里发的一个问题)。 可能有人认为客机还发出声音,也就是说,有可能是头顶上方看到了声音。 虽然没仔细看题,但是这里的客机速度比声音还快,所以客机从头顶掠过时根本就看不到声音。
我修改了这个问题来看看疲劳。 以下是我的改编。 点击图片放大。
让我们深入研究一下该图。 本题的比率为0.6,如右图所示。
(建议莫莫长按保存动画并放大仔细看)
可以看到谁先到达
所以当客机没有声音快的时候,即使声音不想在客机上多坐一秒,直接从出发点出发的客机声音也会先到达(无论声音如何)衰减)
速率比的变化如图所示。 当比率小于1时,余弦不存在,因此没有斜率。
那么你可能会问,胡不归是折射原理的一个特例。 有没有什么常见问题? 确实有一个问题之前在群里出现过很多次。 这道题虽然可以用折射原理来解释,但是答案无法计算,也没有高中解法。 (需要解四次方程)。 小学老师再看到这个问题就可以放弃了。
本题的兄弟题是可以解决的,但是很多老师把这两个问题混淆了,把下一个问题的答案当作了上一个问题的答案。 (我怀疑其中一位老师可能在出题时抄错了条件,也可能是随意改变了条件,没想到比原题还难)
值得注意的是,这道题也是一道系数丰富的线段和最大值问题。 核心也是变换光折射的规律简写,利用已有的三角比、对称性等进行变换。
(本次和往年制作的动画和源文件将在QQ群文件中分享)
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