。。图中代码05,表示已将坏扇区替换修复了588个;代码C5,表示还有一个坏扇区没有修复,原因是备用替换扇区用光了。物理坏块通常将它另划一分区隔离不用啦,但你这一个坏块划一个分区有点不划算啦。
国产机好像有几部自带4.0系统的.
htc好像也有几部.
三星的就算了。
你是要问属性点还是技能点啊?
属性点的话,主流是力量,因为战士副本需要攻击
不过我个人认为 pk的话 还是加体质的比较多
有少数顶级装备的会加敏捷
技能点的话如下:
主修技能
左边一列 从上往下
连环枪法:低级枪系技能,43级之前加满作为主单攻,43级之后洗成一过度
破防之枪:战士招牌技能之一,降低对方物理防御百分之70加满……
破甲 :破防之枪附带的被动技能,必满技能,使对方多受百分之32的伤害,基本就是比祝福还厉害的伤害输出辅助技能了……
破法之枪:仅用于PK的技能,打JK时可以考虑多加几点,另外类似冲锋战场对方有人无敌来杀人,可以考虑破法控制对方伤害输出…… 一般来说加一过度
破魔 :破法之枪附带的被动技能,同破法
裂空之枪:战士威力最大的实用单攻,但仅在43级之后可实际使用,也就是说维护技能必须学了之后裂空才能拿到台面上来用,否则修枪就修穷了……
维护 :战士特色技能之一,学习此技能之后配合多用裂空之枪,战士永远不用修枪……
重点介绍下几个战士最常用的裂空与维护的加法
裂空加一点 维护加四点:最省钱的加法,百分之180的伤害,使用裂空后武器耐久上升……
裂空加五点 维护加一点:单攻输出最高的加法,百分之220的伤害,武器耐久维持在一点……
裂空加五点 维护加四点:单攻输出最高的加法,百分之220的伤害,武器耐久维持在两点……
裂空维护这里有几个需要注意的地方
裂空五维护一或四的时候,需要经常使用裂空才能保持武器耐久,否则长时间不用裂空也即是长时间没使用维护技能,那么武器耐久是会掉到零的,但是武器耐久掉到零之后只要你不更改你当前的状态(更改当前状态包括上下线,更换宝宝技能,更换或穿脱人物或宝宝装备,更换地图,死亡等)那么你的攻击依旧是不变的,只要在你需要更换当前状态之前使用一次裂空武器耐久就又会增长为一或二,这种情况类似挂机
还一种情况类似武器耐久零了并且攻击也降了,这样情况也不需要担心,只需要使用一次裂空并且脱一件宝宝装备并且穿上就可以(有些玩家采取的是脱穿人物装备,但是这样不太好的地方就是连续攻击的时候脱穿人物装备不太方便),那么武器耐久就会升上去,并且攻击也会回来……
心眼之枪:一般加一过度,但是如果PK的话可以考虑加满来应付刺客这样的高闪避职业,这个看个人的取舍
石化之枪:战士招牌技能之一,建议加满,使对方石化9秒,PK中为6秒,这是一个在BOSS即将死亡的时候的强力控制技能及PK中的重要杀手锏
龙牙之枪:高级枪系攻击技能,加满后技能伤害百分之200,虽然伤害比裂空要低百分之20,但是因为没有耐久容易到零的困扰所以高级战士有不少采取了用加五龙牙来替代裂空五维护一的技能点加法,这个仁者见仁智者见智,根据自己的喜好选择吧……个人其实也喜欢龙牙五 但是这得修枪啊,用裂空一天省一金修理费,哈哈……
突袭 :PK用单体跳跃攻击技能,喜欢PK的玩家建议加一或三点,PK中针对刺客的雷区可以使用此技能在雷区外跳跃到刺客面前并且配合震慑群晕石化技能克敌制胜,或者秒杀空血逃窜玩家……
右边一列,从上往下
穿刺之枪:低级群攻,加一过度
冲锋 :战士招牌技能之一,推荐加满
飞翔之枪:战士唯一的实用远程攻击,但仅建议加一
远程投掷:飞翔之枪附带的被动技能,百分之30概率使对方减速,虽然概率比较低,但是碰到特能跑的YS SS可以考虑加五来使对方减速百分之50…… 当然这样的YS SS也比较少 一般不加……
震地之枪:30级群攻,身前的小范围扇形群攻,低级的时候可以考虑加满,51级学习野战之后洗为一
震空枪气:这个一般不会有人学的,拉到到身边还麻烦呢,谁会去把怪震退
流虹之枪:43级群攻,身前的小范围长方形群攻,不容操作,但51级学习野战之前也可以考虑尽量加高来提高练级速度
野战八荒:战士招牌技能之一,战士最主要的主群攻,加满十级……
战神之枪:两秒吟唱的远攻,相信不会有人去使用他的,加一过度
怒杀斩 :战士招牌技能之一,一定概率无视对方伤害吸收及对石化中的目标大幅提高暴击率,加满……PK时杀JK或石化对方造成高额输出全靠他了,另外类似鬼村堕灵王的四个门也主要靠战士此技能来打掉……
孤注一掷:短时间狂暴技能,打包 PK时打法系 配合石化怒杀斩使用或被YS加无敌之后使用都能创造奇迹……推荐加一或加满
死翔之枪:高级群攻技能间隔五秒,加一百分之195伤害,加满是百分之240伤害,唯一可以在伤害输出上媲美怒杀的技能,但是大多数情况下考虑加一配合野战使用,但如果PK多的玩家也可以考虑加满来获得一个高伤害输出技能……这个看个人取舍
辅助技能
枪法修炼:战士招牌技能,属于战士最优先考虑加满的技能之一
左边一列
三大状态抗性技能
意志 :加满效果为昏迷抗性加百分之50,个人推荐加满,状态抗性技能就是战士跟SS作为打手之间的一个重要的不同点,战士有一定的状态抗性所以很多时候可以抵抗状态持续作战,类似保卫,五行,78等…… PK时也可以概率抵抗战士 JK的昏迷技能
强健 :减速抗性技能,推荐加一,但是碰到特喜欢用黑暗之爪等技能减速的YS的时候可以考虑加满……
抗魔 :三个状态抗技能中性价比最高的技能…… 推荐加满
强体 :增加最大生命的技能,一般建议加一过度,但是当装备比较差的时候可以考虑加高来使自己血量比较可观
元神凝聚:后期比较实用的技能之一,建议加满,配合孤注一掷使用或保命使用……
右边一列
右边一列比较特殊,不PK并且从不抗怪的战士完全可以忽略不加
重击 :使对方昏迷六到十秒,PK中的实用技能之一,一般加一,但是杀刺客多的话可以考虑加2或更高,防止晕掉对方的同时但是自己被封而导致无法石化的情况
战吼 :群体挑衅技能,只对怪物有效,抗怪的战士可以加一点
震慑 :小范围群体震晕技能,此技能可以用来保命等,类似副本的时候JK死亡,可以把怪物昏迷,等待YS救起JK继续,而不至于灭队…… PK中也非常实用,一般加一,但是杀刺客多的话可以考虑加三或者更高,防止晕掉对方的同时自己也被封而导致无法石化的情况
缴械 :降低对方的物理攻击百分之百,PK中比较鸡肋但副本中可以保命的技能,一般不加或加一,这个根据自己的技能点数情况取舍
精准之印:提升命中60点每升一级提升六十点,如若玩家等级较高(92以上)推荐加满,石化MISS及杀刺客时的闪避等,相信各位战士同道都已经体会的很多了……
命令之印:战士招牌技能之一,提升血量百分之十,强烈推荐加满
勇者之吼:战士招牌技能之一,提升暴击率百分之六,推荐加满,尤其是对81套之类的暴击少的玩家来说