从微观角度看,球拍面是一个受力点,手的顶部和底部是两个受力点。 例如,当你击球时,你用右手握住球拍,那么你的手的下背部是一个中心。 支点的另一端是受力点。 这就是羽毛球运动中的杠杆原理。
但这与击球无关。
如果你学过高中物理,你就会知道一切都是弹性的,尤其是平面和直线。 它们的弹性非常高。 当物体在力的作用下变形时,它会恢复原来的形状。
羽毛球拍的拍线基本都是由尼龙材料制成,因此变形较大,即变形时积累的弹性势能较大。 那么,当我们击球时,羽毛球头接触我们的羽毛球拍弦形成的表面时,羽毛球表面就积聚了一定的弹性势能。 另外,当我们挥动球拍时,我们给羽毛球表面施加了力,使得羽毛球拍表面累积的总机械能增加到最大。 此时,线的张力达到最大,弹性势能也达到最大,在千分之五到六秒内开始恢复形状。 这样就把所有的机械能(弹性力能+球拍受力转化的动能全部一次性传递给羽毛球,变成与羽毛球相反方向的动能。以0.5*质量(公斤)为基准) *(速度的平方),我们知道只要使用500牛顿的力,我们的羽毛球就可以达到很高的速度。
那么,关于弹性问题,在一个有限的面和线中,如果有一个恒定的力作用在这个面或这条线的中点上,那么最大的力就会转化为这个面或线的弹性势能。 因此物理资源网,羽毛球实际回击的地方应该在羽毛球拍中部上方一点(因为我们的挥拍是圆周运动高中物理弹性势能在哪本书,所以速度一定时高中物理弹性势能在哪本书,半径越大,受力越大)。 因此,考虑到甜区,最不需要用力的击球区域是球拍的中上部。