干涉与衍射的区别在于现象不同、发生的条件不同、产生的机制不同、图案不同等。
1. 不同现象
光的干涉是光在空间满足相干条件的叠加后形成明暗交替的条纹,光的衍射是光在传播空间中偏离直线传播形成明暗交替的条纹。
2. 生成条件不同
要产生光的干涉,必须满足相干条件:频率相同、相位差一定、振动方向相同。
光发生衍射需要满足的条件是障碍物或孔洞的尺寸必须小于或类似于光的波长。
3. 生产机制不同
干涉是从双缝发射出的两束光在屏幕上发生叠加。当两束光到达屏幕上某点的距离差等于波长的整数倍时,该点为振动增强点,从而出现明亮的条纹。当两束光到达屏幕上某点的距离差等于半波长的奇数倍时,该点为振动减弱点,从而出现暗的条纹。
衍射是从单个狭缝中产生无数个子波,这些子波到达屏幕时会相互叠加,当它们在屏幕上不同点叠加时,相互衰减的程度有规律地变轻或变重贝语网校,轻则出现亮条纹,重则出现暗条纹。
4. 不同的模式
以单色光为例:干涉条纹彼此平行,条纹宽度相同,中心的条纹与两侧的条纹没有区别。
衍射条纹平行且不等距分布,中心亮条纹较宽且明亮光的衍射图样,而两侧条纹宽度变窄光的衍射图样,亮度明显降低。
干涉和衍射的联系:
干涉和衍射都是波的叠加,都是空间明暗不均匀的现象。前者是有限光束的叠加,后者是无数小振幅的叠加。前者的叠加用求和法计算,后者的叠加用积分法计算。干涉和光的衍射是分不开的。例如双缝干涉实验,如果光只能沿直线传播,从双缝发射出来的光就不能叠加,也就不能发生干涉。
干涉现象在衍射实验中也经常见到,干涉和衍射是同时存在的,每束光都有衍射,光束之间存在干涉关系。