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[!--downpath--]一、镜片的分类
凸透镜:中间厚边薄的透镜
凹透镜:中间薄边厚的透镜
注意:透镜的两个表面中至少有一个是球体的一部分
2、镜头对光线的影响
1、凸透镜:对光线有聚光作用
2、凹透镜:对光线有发散作用
注意:光的会聚或发散是靠近还是远离主光轴
透镜光线的会聚发散总结视频↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
3.镜头的三种特殊光线
凸透镜
① 光线通过光心的传播方向不变
②2. 平行于主光轴的入射光通过凸透镜(会聚)后通过焦点
③3。 通过凸透镜焦点的光线在通过凸透镜后平行于主光轴。 (光路可逆,过程相反)
2.凹透镜
① 光线通过光心的传播方向不变
②平行于主光轴的入射光通过凹透镜后向外发散凸透镜成像规律作图主光轴,但其反向延长线必须通过焦点。 (发散)
③射向对侧焦点的光线,通过凹透镜后与主光轴平行。 (光路可逆凸透镜成像规律作图主光轴,过程相反)
镜头三种特殊光线汇总视频↓↓↓↓↓↓↓↓↓
4.凸透镜成像法
1、凸透镜:简单的检测焦距(f),让凸透镜正对太阳光(太阳光是平行光,让太阳光平行于凸透镜的主光轴),下面放一张白纸,将凸透镜对准白纸,直到白纸上的光点最小最亮,然后用刻度尺测量凸透镜到白纸上光点中心的距离,即凸透镜的焦距。
2、凸透镜成像实验注意事项: “三中心共线”:蜡烛的火焰中心、透镜的光心、光屏的中心在同一直线上; 又称“等高三心”; 也叫“同高”
3.咒语:
1.虚拟现实焦距加倍,焦距大小加倍; 同侧实像正立,对侧虚像倒立;
2、形成实像,物体近处像变小。
3.成为虚像,物体的近像和远像变大
注意:
1、虚像是由实光汇聚而成,呈现在光屏上,用鼻子可以直接看到,所有光线都必须通过像点;
2、实像无法在光屏上呈现,但用鼻子可以看到,它是由光的反向延伸线汇聚而成。
5.凸透镜成像绘制方法
1.绘制方法根据三种特殊光绘制
2.至少需要两条特殊射线才能确定像点
6.凸透镜成像的简单估计
根据成像定律,在求解方程中进行估计
凸透镜成像规律及简单估算视频↓↓↓↓↓