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初中物理薛定谔光的衍射考点

更新时间:2025-01-08 文章作者: 信息来源: 阅读次数:

薛定谔光的衍射有以下几种:bb4物理好资源网(原物理ok网)

1. 单缝衍射:在单缝衍射图样中,可以看到明暗交替的条纹,而且条纹的宽度和间距与波长有关。bb4物理好资源网(原物理ok网)

2. 圆孔衍射:当圆孔的尺度与波长可比拟时,会看到清晰的衍射图样。bb4物理好资源网(原物理ok网)

3. 菲涅耳衍射:当光遇到障碍物,并且障碍物的尺寸小到与波长相近时,会发生菲涅尔衍射。bb4物理好资源网(原物理ok网)

4. 夫琅禾费单缝衍射:这是一种特殊的菲涅尔衍射现象,当单缝宽度与光的波长相比很小时,会出现明暗相间的条纹。bb4物理好资源网(原物理ok网)

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相关例题:

题目:假设有一束宽度为d的单色光,从距离屏幕为h的点光源发出,垂直射向一块厚度为d的透明平板。请使用薛定谔光衍射理论,计算光在屏幕上形成的亮环纹半径r。bb4物理好资源网(原物理ok网)

解答:bb4物理好资源网(原物理ok网)

首先,我们需要使用薛定谔光衍射理论中的公式来计算亮环纹半径。根据公式,我们可以得到:bb4物理好资源网(原物理ok网)

r = (d^2/h) / (d^2/h + 1)bb4物理好资源网(原物理ok网)

其中,r表示亮环纹半径,d表示光的宽度,h表示光源到屏幕的距离,d表示平板的厚度。bb4物理好资源网(原物理ok网)

在这个问题中,平板是透明的,所以我们可以假设光在平板内部没有反射和折射。因此,我们可以将平板厚度d从公式中移除,得到:bb4物理好资源网(原物理ok网)

r = (d^2/h) / (2 + (d/h)^2)bb4物理好资源网(原物理ok网)

这个公式适用于当光源到屏幕的距离远大于光的宽度时的情况。bb4物理好资源网(原物理ok网)

需要注意的是,这个公式只适用于单色光。如果光源发出的是混合光,那么需要使用更复杂的公式来计算亮环纹半径。bb4物理好资源网(原物理ok网)

希望这个解答能够帮助你理解薛定谔光的衍射问题。bb4物理好资源网(原物理ok网)


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