TBC(燃烧的远征)版本中,物理职业的急速阈值公式如下:
基础的急速阈值是21%,达到这个阈值时,你的dot伤害将提高10%。
每个额外的急速等级会增加1.2%的全程伤害。
武器技能每经过一次攻击,就会获得一点额外的急速。因此,剑专和锤专的武器技能急速加成对于物理职业来说是非常重要的。
此外,对于不同的物理职业,还有其他的公式和注意事项:
猎人:在满buff情况下,急速等级超过21%后,每提升一级急速,稳固射击的伤害增加大约1%。
盗贼:在满buff情况下,急速等级超过21%后,每提升一级急速,对切割的伤害提升大约为5%。
以上公式仅供参考,具体请参考官方网站上的信息。
在TBC(燃烧的远征)版本中,物理职业的急速阈值公式为:
急速阈值 = 基础急速阈值 + (敏捷数值 / 2) + (装备急速等级总和 / 15)
其中,基础急速阈值是一个固定的数值,与角色等级相关。而装备急速等级总和则是所有装备上急速等级的加和。
头盔:欺诈者的恐怖面具,急速等级12
项链:终结者的项链,急速等级2
肩膀:唤魔者肩膀,急速等级25
披风:欺诈者的暗影魔斗篷,敏捷37点
护腕:无
手套:速度之手,敏捷加成的装备,敏捷加成为装备敏捷数值的30%
裤子:亡者长裤,急速等级15
鞋子:速度之靴,敏捷加成的装备,敏捷加成为装备敏捷数值的30%
武器:双刀,主手急速等级25,副手无
那么这个盗贼的总敏捷为(37+30+1)=77点敏捷。根据上述公式,这个盗贼的急速阈值大约为(77/2)+(25/15)=36.67。由于急速阈值的计算结果是一个近似值,所以可能会有一定的误差。
请注意,这只是一个例子,实际的游戏中可能会有不同的装备和属性加成。此外,具体的公式可能因游戏版本更新而有所变化。因此,建议查阅游戏官方文档或论坛以获取最准确的信息。