神武物理伤害的计算公式包括以下几个部分:
1. 基本攻击力(物理攻击的原始伤害):这主要取决于角色的攻击力和武器伤害。
2. 目标防御力:物理防御力越高,受到的伤害越低。
3. 暴击率:当有暴击时,会额外造成一定量的伤害。
4. 增伤:某些技能或属性会增加物理伤害的额外效果,这通常是由伤害增加系数来表示的。
5. 减伤:玩家或怪物承受的伤害减少百分比。
此外,还有一些特殊情况需要考虑,例如致命一击(即打出非常高的伤害)的概率和数值计算。
以上是神武物理伤害公式的简要介绍,建议阅读神武游戏官方攻略,获取更全面和准确的信息。
假设一个物理攻击伤害结果为100点,攻击者的攻击力为10点,防御者的防御力为5点,攻击者的物理防御力加成为5%,防御者的物理攻击力减伤率为3%,那么物理伤害的计算公式为:
实际伤害 = 基础伤害值 × (1 + 攻击者的物理攻击力加成百分比) × (1 - 防御者的物理攻击力减伤百分比)
其中,基础伤害值 = 攻击力 - 防御力
假设攻击者的攻击力为15,防御者的防御力为7,那么基础伤害值为7。在此基础上,攻击者的物理攻击力加成百分比为15-10/15=53.3%,防御者的物理攻击力减伤百分比为7-5/7=28.6%。将所有数值代入公式后,可得到实际伤害为:
实际伤害 = 7 × (1 + 53.3%) × (1 - 28.6%) = 46.7
因此,该次物理攻击的伤害结果为46.7点。
需要注意的是,以上仅为一个示例,实际游戏中物理伤害的计算可能因角色等级、装备、技能等因素而有所不同。