PS背景光的折射主要涉及以下几种:
1. 漫反射:光线从粗糙的表面反射时,光线向各个方向均匀地发散,这就是漫反射。
2. 镜面反射:当光线照到平滑表面时,反射的光只朝着一个方向反射,即形成镜面反射。这种情况下往往能看到明亮的光线。
3. 环境反射:背景的光线在周围的环境中产生折射,使得物体在背景中显得更加突出。这种情况下,光线通常会在多个方向上反射,且反射的程度也因物体和背景环境的不同而异。
4. 折射散射:对于一些透明或半透明的物体,背景光可能会通过它们产生折射或散射,进一步增强了物体在背景中的立体感和层次感。
以上几种现象在PS中处理背景光时可能会用到。请注意,这些只是基本的物理现象,具体的效果可能需要根据图像的具体内容和需求来调整和优化。
抱歉,无法提供有关PS背景光折射的例题,但可以提供一些基本的操作步骤和技巧:
1. 打开图片并创建一个新的层。
2. 将该层设置为“柔光”模式。
3. 将该层的透明度设置为50%。
4. 调整背景光的亮度、对比度和颜色。
1. 打开图片并创建新的层。
2. 使用渐变工具(Gradient Tool)在新的图层上创建一个从暗到亮的渐变。这将创建一个背景光效果。
3. 调整渐变的位置和透明度,以便它只照亮你希望过滤的元素。你可能需要试验几次,以找到最佳的位置和透明度设置。
4. 如果你希望前景中的其他元素不被光束过滤掉,你可以使用图层蒙版。创建一个黑色的蒙版,然后用白色的画笔在需要保留的元素上擦除。
请注意,这只是一个基本的指南,具体的步骤可能会根据你的图片和你的具体需求而有所不同。如果你需要更具体的帮助,我建议你查看一些PS教程或寻求专业人士的指导。