TBC物理公式包括以下几点:
基础攻击力。
武器伤害百分比。
物理攻击强度。
命中。
暴击。
暴伤。
物理穿透。
此外,还有一些重要的属性,例如法术命中、法术暴击、法术强度、部分职业的特殊攻击或技能伤害,以及一些装备特效(如武器特效、头部装备的命中、法术反射)。这些属性可能会根据不同的职业和角色进行调整和变化,因此建议查阅具体的游戏官方文档或论坛,以获取更准确的信息。
对不起,无法提供TBC(燃烧的远征)时期物理攻击的具体公式,因为这些数据在游戏后期已经有所改变。然而,我可以提供一个简单的物理攻击公式示例,这个公式在TBC时期可能被广泛使用。
伤害 = 基础伤害 (物理攻击强度 / 目标护甲)
其中:
基础伤害:这是技能固有的伤害值,不随攻击变化而变化。
物理攻击强度:这是由你的物理攻击造成的额外伤害,可以通过提高你的攻击速度或装备增加攻击强度的物品来增加。
目标护甲:这是目标的防御力,可以减少受到的伤害。
请注意,这只是一个简单的示例,实际的物理攻击公式可能会更复杂,并可能包括其他因素,如目标的生命值、抗性、治疗能力等。此外,这个公式也假设了所有的数值都是以固定的比例增加或减少的,而在游戏中,这些数值可能还会受到其他因素的影响,如角色的等级、装备的变化等。
如果你需要更具体或更详细的公式,我建议你查看游戏的官方文档或与游戏开发者联系,以获取准确的数据和公式。