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初中物理光的双缝衍射规律考点

更新时间:2024-12-22 文章作者: 信息来源: 阅读次数:

光的双缝衍射规律有以下几个:iB3物理好资源网(原物理ok网)

1. 干涉条纹的宽度:干涉条纹的宽度与光的波长成正比,与双缝之间的距离和障碍物的尺寸成反比。iB3物理好资源网(原物理ok网)

2. 干涉条纹的位置:干涉条纹的位置与双缝到屏中心点的距离相等。iB3物理好资源网(原物理ok网)

3. 干涉明暗条纹的位置:在双缝干涉实验中,屏上明暗条纹的位置取决于光屏上两个相干光的光程差。当光程差为波长的整数倍时,出现亮条纹;当光程差为半波长的奇数倍时,出现暗条纹。iB3物理好资源网(原物理ok网)

4. 双缝干涉图样是等间距的,但并不等宽。iB3物理好资源网(原物理ok网)

此外,双缝衍射图样中明、暗区域间隔排列,且各区域宽度不等。中央为亮条纹,两侧以亮纹对称分布,且中央亮条纹为最高(或第二高)亮纹,称为“主极大”。其余为暗纹,且暗纹间仍保持有明纹。iB3物理好资源网(原物理ok网)

以上规律仅供参考,建议咨询专业人士或者查看专业的物理书籍。iB3物理好资源网(原物理ok网)


相关例题:

光的双缝衍射实验是一个经典的物理实验,它展示了光的波动性和干涉现象。其中一个重要的衍射规律是,当光通过两个狭缝时,会在中央区域形成明亮的干涉条纹。下面是一个关于光的双缝衍射规律的例题:iB3物理好资源网(原物理ok网)

题目:iB3物理好资源网(原物理ok网)

一束单色光以一定的角度入射到双缝上,每个狭缝的宽度都是a = 0.5mm,双缝之间的距离是d = 0.3mm,双缝到屏幕的距离是D = 2m。在屏幕上测得中央明纹两侧的两个第一暗纹之间的距离为12mm。iB3物理好资源网(原物理ok网)

要求:根据光的双缝衍射规律,计算单色光的波长。iB3物理好资源网(原物理ok网)

分析:iB3物理好资源网(原物理ok网)

1. 双缝干涉:当光通过两个狭缝时,会在中央区域形成明亮的干涉条纹。根据干涉公式,可得到波长与双缝间距、狭缝宽度和距离的关系。iB3物理好资源网(原物理ok网)

2. 衍射效应:除了干涉现象外,光还会发生衍射效应,导致光束在障碍物边缘出现明暗交替的衍射环。iB3物理好资源网(原物理ok网)

中央明纹位置满足:d/D = λ/2 (1)iB3物理好资源网(原物理ok网)

两个第一暗纹之间的距离满足:Δx = (2k + 1)λ/D (2)iB3物理好资源网(原物理ok网)

其中k为正整数。将已知数据带入方程(2)中,得到:iB3物理好资源网(原物理ok网)

(2k + 1) × 0.5 = 12 × 10^(-3) (3)iB3物理好资源网(原物理ok网)

解得k = 4。代入方程(1)中,得到:iB3物理好资源网(原物理ok网)

λ = (dΔx)/(4D) = (0.3 × 12 × 10^(-3))/(4 × 2) = 0.45mmiB3物理好资源网(原物理ok网)

所以,单色光的波长为0.45mm。iB3物理好资源网(原物理ok网)

答案:单色光的波长为0.45mm。iB3物理好资源网(原物理ok网)


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