补间动画曲线运动包括但不限于以下几种:
1. 放大缩小:对象在动画中放大或缩小的过程。
2. 旋转动画:对象在动画中围绕其中心点旋转的过程。
3. 波浪运动:对象在动画中呈现出有规律的波浪运动。
4. 弹跳动画:对象在动画中由于弹性形变而产生反复弹跳的过程。
5. 自由曲线运动:对象在动画中按照自由曲线进行运动,这种运动方式不受任何约束。
6. 逐关键帧移动:在补间动画中,通过移动每一帧的关键点,创建出一种类似于绘画中的曲线运动效果。
以上信息仅供参考,建议阅读相关书籍或者咨询专业人士,以获取更多信息。
1. 创建两个关键帧:在时间轴上,选择要创建动画的对象,并创建两个关键帧。
第一个关键帧:将对象放置在一个位置,并确保它处于旋转的中心。
第二个关键帧:将对象移动到另一个位置,并确保它仍然处于旋转的中心。
2. 创建补间动画:在第二个关键帧上,选择对象并添加补间动画。选择“旋转”或“3D旋转”等选项之一,以创建对象的旋转动画。
3. 设置旋转曲线:在属性面板中,选择“旋转”选项并设置旋转曲线。这将使对象在两个关键帧之间进行平滑的旋转。
例如,您可以将旋转角度设置为从0度到360度的曲线,这将使对象在时间轴上平滑地旋转一圈。
通过调整旋转曲线的形状和位置,您可以创建各种不同的动画效果,例如螺旋式上升或下降的曲线运动。
请注意,上述示例仅涉及补间动画中的一种类型——曲线运动。其他类型的补间动画可能涉及不同的运动类型和属性设置,具体取决于您使用的工具和动画需求。