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(模型)几何关系处理比较难一点,你知道吗?

更新时间:2024-04-13 文章作者:佚名 信息来源:网络整理 阅读次数:

袁老师经典讲授二十一:斜面上的平投动作a3B物理好资源网(原物理ok网)

我们来讨论一个模型并得出一些小结论。a3B物理好资源网(原物理ok网)

那么,我们今天的小话题就算结束了,也当作2022年的新年礼物吧。a3B物理好资源网(原物理ok网)

嘿嘿,实在是太忙了,没时间写。 可能最近看推理小说上瘾了。a3B物理好资源网(原物理ok网)

悬疑小说的美妙之处就在于你觉得自己读懂了,甚至会因为你的推理超前于作者的言语而感到沾沾自喜。 但结局却一转,你发现自己被作者带走了。 读完之后,作者放下了束缚。 你说,去玩得开心,自由自在! 被骗后心里很高兴,真是个卑鄙的书生啊!a3B物理好资源网(原物理ok网)

让我们表达一下我们的感受,然后我们回到主题,a3B物理好资源网(原物理ok网)

如下所示,一个小球以初速度 v_0 被水平抛到斜坡上的 A 点,并落在斜坡上的 B 点。 已知斜坡的倾角为θ,重力加速度为g。a3B物理好资源网(原物理ok网)

平抛运动实验a3B物理好资源网(原物理ok网)

对于这个简单的模型,我们首先 (1) 求解球从 A 点到 B 点的时间,a3B物理好资源网(原物理ok网)

这很简单。 根据平抛运动水平位移与垂直位移的关系式,a3B物理好资源网(原物理ok网)

得到tanθ=frac{y}{x}=frac{frac{1}{2}^2}{},a3B物理好资源网(原物理ok网)

解为=frac{2v_0tanθ}{g}。a3B物理好资源网(原物理ok网)

然后(2)求出小球运动到距离斜坡最远点的时间、此时的速度以及距离斜坡最远的距离。a3B物理好资源网(原物理ok网)

这道题的几何关系比较难处理一点。 假设距离斜坡最远的点是C点,从A点移动到C点的时间为t_1,那么如下,我们画出局部放大图,a3B物理好资源网(原物理ok网)

平抛运动实验a3B物理好资源网(原物理ok网)

解决方案1:制作辅助线:a3B物理好资源网(原物理ok网)

(1) 过A点画一条水平线,过C点画一条垂直线,交于D点。a3B物理好资源网(原物理ok网)

(2) 分别过D点和C点画与斜坡垂直的线,并与斜坡相交于E点和F点。a3B物理好资源网(原物理ok网)

(3) 过C点作垂线DE,与DE交于G点。a3B物理好资源网(原物理ok网)

则C点到斜坡的距离为l,a3B物理好资源网(原物理ok网)

l=l_{CF}=l_{GE},a3B物理好资源网(原物理ok网)

从几何关系可以看出a3B物理好资源网(原物理ok网)

l=l_{CF}=l_{GE}=l_{DE}-l_{DG} ,a3B物理好资源网(原物理ok网)

其中,l_{DE}=l_{AD}cdotsinθ=cdotsinθ,a3B物理好资源网(原物理ok网)

l_{DG}=l_{DC}cdotcosθ=frac{1}{2}gt_1^2cdotcosθ ,a3B物理好资源网(原物理ok网)

因此, l=cdotsinθ-frac{1}{2}gt_1^2cdotcosθ ,a3B物理好资源网(原物理ok网)

因此,l是关于t_1的二次函数,此时l取得最大值,a3B物理好资源网(原物理ok网)

因此,从初中二次函数的知识点我们可以知道,a3B物理好资源网(原物理ok网)

t_1=-frac{b}{2a}=-frac{v_0cdotsinθ}{-2cdotfrac{1}{2}gcdotcosθ}=frac{v_0tanθ}{ G},a3B物理好资源网(原物理ok网)

这里我们首先发现一个小结论,t_1=frac{1}{2},a3B物理好资源网(原物理ok网)

也就是说,它运动到距离斜坡最远的C点的时刻,就是从A点到B点整个运动的中间时刻。a3B物理好资源网(原物理ok网)

有了t_1的解,下面的问题就简单了,a3B物理好资源网(原物理ok网)

距斜坡最远距离为a3B物理好资源网(原物理ok网)

l=v_0(frac{v_0tanθ}{g})cdotsinθ-frac{1}{2}g(frac{v_0tanθ}{g})^2cdotcosθ=frac {v_0^2sin^2θ}{2gcos} ,a3B物理好资源网(原物理ok网)

求解此时速度为v_1,a3B物理好资源网(原物理ok网)

v_1=sqrt{v_0^2+(gt_1)^2}=sqrt{v_0^2+(gcdotfrac{v_0tanθ}{g})^2}=v_0sqrt{1+tan ^2θ}=frac{v_0}{cosθ} 。a3B物理好资源网(原物理ok网)

方案二:显然上面的方案不太好,不够“物理”,而且制作几何辅助线有点麻烦,所以我们还是要采用另一种速度分解的方法,也很简单。a3B物理好资源网(原物理ok网)

平抛运动实验a3B物理好资源网(原物理ok网)

我们分解沿斜坡(x方向)和垂直斜坡(y方向)的速度和加速度,a3B物理好资源网(原物理ok网)

沿斜坡方向,进行匀加速直线运动,初速度为v_0cosθ,加速度为gsinθ。a3B物理好资源网(原物理ok网)

在垂直斜坡方向,以初速度 v_0sinθ 和加速度 gcosθ 进行类似投掷的运动(先匀速减速,然后匀速加速),a3B物理好资源网(原物理ok网)

因此,离开斜坡最远点的时刻就是类被抛到垂直斜坡方向最高点的时刻,也就是垂直斜坡方向速度为零的时刻,那么到达最高点所需的时间为,a3B物理好资源网(原物理ok网)

t_1=frac{v_0sinθ}{gcosθ}=frac{v_0tanθ}{g} ,a3B物理好资源网(原物理ok网)

而且,从投掷类运动的对称特性可以看出,这个时间是总时间的一半,即t_1=frac{1}{2},a3B物理好资源网(原物理ok网)

此时只有沿斜坡方向的速度,其大小为,a3B物理好资源网(原物理ok网)

v_1=v_0cosθ+gsinθcdot t_1=v_0cosθ+gsinθcdot frac{v_0tanθ}{g}=frac{v_0}{cosθ} ,a3B物理好资源网(原物理ok网)

此时距斜坡的距离为a3B物理好资源网(原物理ok网)

l=v_0sinθcdot t_1-frac{1}{2}gcosθcdot t_1^2=frac{v_0^2sin^2θ}{2gcos} 。a3B物理好资源网(原物理ok网)

因此,对比以上两种求解方法,我们发现,由于速度分解方法不同,求解的重点和难度也不同。a3B物理好资源网(原物理ok网)

例如,解1中的普通水平和垂直分解更多地使用了数学几何和函数的极值,但沿斜面和垂直斜面的分解相对更纯粹的物理方法。a3B物理好资源网(原物理ok网)

最后(3)求解从A点到B点的平均运动速度。a3B物理好资源网(原物理ok网)

方案1:显然,我们首先需要求解l_{AB}的距离,然后除以时间,a3B物理好资源网(原物理ok网)

根据上面对斜面和垂直斜面的分解,我们可以再复制到这里,a3B物理好资源网(原物理ok网)

沿斜坡方向,以初速度v_0cosθ、加速度gsinθ进行匀加速直线运动。a3B物理好资源网(原物理ok网)

因此, l_{AB}=v_0cosθcdot +frac{1}{2}gsinθcdot ^2 ,我们不要在这里替换 =frac{2v_0tanθ} 。 {G} ,a3B物理好资源网(原物理ok网)

首先求平均速度,得到bar{v}=frac{l_{AB}}{}=v_0cosθ+frac{1}{2}gsinθcdot ,a3B物理好资源网(原物理ok网)

然后代入 =frac{2v_0tanθ}{g} 得到 bar{v}=frac{v_0}{cosθ}。a3B物理好资源网(原物理ok网)

方案二:如上所述,不同的分解方法导致问题求解的难度不同。a3B物理好资源网(原物理ok网)

所以,这里我想换一种分解方式。 当然,并不是什么特殊的分解方式,而是回归到水平分解和垂直分解。a3B物理好资源网(原物理ok网)

我只是太无聊了。 我不断地一遍又一遍地做同一个问题,比较一种又一种方法,寻找每种方法的优缺点,并试图找到最优的解决方案。a3B物理好资源网(原物理ok网)

如下图所示平抛运动实验,象征性地画两条辅助线,一条经过A点的水平线,一条经过B点并交于H点的垂直线,然后,a3B物理好资源网(原物理ok网)

平抛运动实验a3B物理好资源网(原物理ok网)

l_{AB}=frac{l_{AH}}{cosθ}=frac{v_0 }{cosθ} ,a3B物理好资源网(原物理ok网)

因此, bar{v}=frac{l_{AB}}{}=frac{v_0}{cosθ} ,a3B物理好资源网(原物理ok网)

看,这很简单。 根本不需要计算。a3B物理好资源网(原物理ok网)

解法3:至此,你已经发现从A点到B点的运动平均速度bar{v}正好等于距离斜坡最远点C点的瞬时速度v_1,bar{v }=v_1,v_1上面已经解决了,其实它们不仅大小相等,而且方向相同,因为它们都是沿着斜面的。a3B物理好资源网(原物理ok网)

如果你恰好知道这个结论,那就不用再计算了!a3B物理好资源网(原物理ok网)

为什么是这样?a3B物理好资源网(原物理ok网)

因为上面已经证明了C点正是从A点运动到B点的中间时刻,a3B物理好资源网(原物理ok网)

这个结论是匀速直线运动中非常常用的结论平抛运动实验,叫做:a3B物理好资源网(原物理ok网)

平均速度等于中间时刻的瞬时速度,a3B物理好资源网(原物理ok网)

此外,我们有,a3B物理好资源网(原物理ok网)

平均速度等于中间时刻的瞬时速度,等于初始时刻和最后时刻瞬时速度的平均值。a3B物理好资源网(原物理ok网)

关于上面更详细的证明,朋友们请自己思考一下,尤其是初始时刻和最终时刻的瞬时速度相加然后除以2时,相加就是向量相加!a3B物理好资源网(原物理ok网)

也就是说,上述结论不仅适用于等速直线运动,而且适用于平抛运动,即等速曲线运动。a3B物理好资源网(原物理ok网)

也就是说,上述结论适用于匀变速运动,无论是直线还是曲线。a3B物理好资源网(原物理ok网)

朋友们,你们有困惑吗? 什么是匀速运动? 它是匀加速度的运动(包括大小和方向不变)。a3B物理好资源网(原物理ok网)

好吧,最后我补充一点。 我好像在哪里提到过。 不知道是离线的还是其他文章里的。 例如如下:a3B物理好资源网(原物理ok网)

例:在水平投掷运动实验中,在正方向方格纸上画出A、B、C三个位置点。 已知正方形方格纸的边长l=0.1m,重力加速度g=10m。 /s^2,求B点的瞬时速度大小和方向。a3B物理好资源网(原物理ok网)

平抛运动实验a3B物理好资源网(原物理ok网)

解决方案:我们用一种新的方法来解决,a3B物理好资源网(原物理ok网)

根据A、B、C三点之间的水平间隔相等,可知A、B、C三点之间的时间间隔相等。a3B物理好资源网(原物理ok网)

根据垂直方向的自由落体运动,即匀加速直线运动,根据相邻位移差公式Delta x=aT^2计算时间间隔T,a3B物理好资源网(原物理ok网)

T=sqrt{frac{2l-l}{g}}=sqrt{frac{0.2-0.1}{10}}=0.1s,a3B物理好资源网(原物理ok网)

那么我们知道B点是A点到C点运动的中间力矩,因此B点的瞬时速度等于A点到C点运动的平均速度(大小和方向都相等) ),a3B物理好资源网(原物理ok网)

因此,v_B=bar{v}_{AC}=frac{l_{AC}}{2T},a3B物理好资源网(原物理ok网)

其中,l_{AC}可以通过简单的毕达哥拉斯定理求解,a3B物理好资源网(原物理ok网)

l_{AC}=sqrt{(4l)^2+(3l)^2}=5l=0.5m,a3B物理好资源网(原物理ok网)

因此,v_B=frac{l_{AC}}{2T}=frac{0.5}{0.2}=2.5m/s,a3B物理好资源网(原物理ok网)

B点瞬时速度的方向是A点到C点的平均速度方向,即A点到C点的位移方向,即AC方向。a3B物理好资源网(原物理ok网)

因此,若B点瞬时速度方向与水平方向的夹角为θ,则满足:a3B物理好资源网(原物理ok网)

tanθ=frac{3}{4} 。a3B物理好资源网(原物理ok网)

解决方案完成。a3B物理好资源网(原物理ok网)

是不是感觉非常简单呢? 至少省略了几个步骤。 无需单独计算水平速度和垂直速度然后将它们组合起来!a3B物理好资源网(原物理ok网)

好了,朋友们,我终于说完了。 新年快乐!a3B物理好资源网(原物理ok网)

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