1、高一物理知识点总结必修课第一章1
物体在共点力作用下的平衡
1、物体在共点力作用下的平衡状态
(1) 如果物体保持静止或匀速直线运动,则称该物体处于平衡状态。
(2)当物体保持静止或匀速直线运动时,其速度(包括大小和方向)保持不变,加速度为零。 这是物体在公共点力作用下处于平衡状态的运动学特性。
2、物体在共点力作用下的平衡条件
物体在公共点力作用下的平衡条件是合力为零,即Fsum=0
(1)两力平衡:共点的两个力必须大小相等、方向相反,作用在同一条直线上。
(2)三力平衡:这三个公共点力必须在同一平面内,且其中任意两个力的合力等于第三个力,方向相反,作用在同一条直线上,即,任意两个力的合力必须平衡第三个力。
(3) 若物体在三个以上公共点力的作用下处于平衡状态高一必修一物理公式总结,通常可采用正交分解,且必有:
F组合x=F1x+F2x+…………+Fnx=0
F组合y=F1y+F2y+………+Fny=0(按接触面分解或按运动方向分解)
2.高一物理知识点总结必修课1第一章第二章
力量
1.力是物体对物体的作用。
⑴ 力不能脱离物体而独立存在。
⑵物体之间的影响是相互的。
2.力的三要素:大小、方向、作用点。
3. 力作用在物体上会产生两种效应。 使受力的物体发生变形或改变受力的物体的运动状态。
4、力量分类:
⑴ 根据力的性质命名:重力、弹性、摩擦力等。
⑵按力的作用命名:拉力、推力、压力、支撑力、功率、阻力、浮力、向心力等。
3.高一物理知识点总结必修课1第一章第三章
速度变化加速度
1、物体的加速度等于物体速度的变化(vt-v0)与完成这一变化所需的时间之比。
a=(vt—v0)/t
2.a不是由△v、t决定,而是由F、m决定。
3.变化量=最终状态量值-初始状态量值……表示变化的大小或数量。
4.变化率=变化量/时间...表示变化的速度
5、如果物体做直线运动,且速度均匀变化,则该物体的运动为匀速直线运动(加速度不随时间变化)。
6、速度是状态量,加速度是性质量,速度变化(速度变化的程度)是过程量。
4、高一物理知识点总结必修课1第一章第四部分
1、电压瞬时值e=Emsinωt/电流瞬时值i=Imsinωt; (ω=2πf)
2、电动势峰值Em=nBSω=2BLv/电流峰值(纯电阻电路中)Im=Em/
3、正弦(co)正弦交流电有效值:E=Em/(2)1/2; U=Um/(2)1/2; I=Im/(2)1/2
4、理想变压器初、次级线圈中电压、电流、功率的关系:U1/U2=n1/n2; I1/I2=n2/n2; P 输入 = P 输出
5、长距离输电时,采用高压传输电能,可以减少输电线路上的电能损耗:P损耗=(P/U)2R; (P损失:输电线路上损失的功率,P:传输电能的总功率,U:输电电压,R:输电线路电阻)(见第2卷P198)
6、式1、2、3、4中的物理量及单位: ω:角频率(rad/s); t:时间(秒); n:线圈匝数; B:磁感应强度(T); S:线圈面积(m2); U:(输出)电压(V); I:电流强度(A); P:功率(W)。
笔记:
(1)交流电的变化频率与发电机中线圈的旋转频率相同,即:ω电=ω线,f电=f线;
(2)在发电机中,中性面处线圈的磁通量和感应电动势为零,通过中性面的电流方向发生变化;
(3) 有效值是根据电流的热效应定义的。 AC值如无特殊说明均指有效值;
(4) 当理想变压器的匝数比一定时,输出电压由输入电压决定,输入电流由输出电流决定,输入功率等于输出功率。 当负载消耗的功率增加时,输入功率也增加,即P out 决定P into;
(5)其他相关内容:正弦交流电图像(见第二卷P190)/电阻、电感、电容对交流电的影响(见第二卷P193)。
5、高一物理知识点总结必修课第一章第五部分1
距离和位移
(1)位移是表示质点位置变化的物理量。 距离是粒子运动轨迹的长度。
(2)位移是一个向量,可以用从初始位置到最终位置的有向线段来表示。 因此,位移的大小等于物体从初始位置到最终位置的直线距离。 距离是一个标量,是质点运动的轨迹。 长度。 因此其大小与运动路径有关。
(3)正常情况下,运动物体的距离和位移是不同的。 只有当质点沿单一方向做直线运动时,距离和位移才相等。 图1-1中粒子轨迹ACB的长度是距离,AB是位移S。
(4)在研究机械运动时,位移是可以用来描述位置变化的物理量。 距离不能用来表示物体的精确位置。 例如,如果有人从O点步行50m,我们无法知道终点。 地点在哪里。
6、高一物理知识点总结,必修课1,第1章,第6章
坐标系
1、坐标系的物理意义:在参考系上建立适当的坐标系,以定量地描述物体的位置和位置变化。
2、坐标系分类:
(1)一维坐标系(直线坐标系):适合描述质点的直线运动。 研究沿直线运动的物体时,必须沿运动直线建立直线坐标系,即物体运动的直线为x轴,定义原点、正方向和单位长度在一条直线上。 例如,如果一辆汽车在笔直的道路上行驶,则可以通过距车站(坐标原点)的距离(坐标)来确定其位置。
(2)二维坐标系(平面直角坐标系)适合于质点在平面内做曲线运动。 例如,运动员推铅球时高一必修一物理公式总结,以铅球离开手时的位置作为坐标原点。 沿铅球初速度方向建立x轴,垂直向下建立y轴。 铅球的坐标是铅球离开手后的水平距离和垂直距离。
(3)三维坐标系(空间直角坐标系):适用于物体在三维空间中的运动。 例如,篮球在空中的运动。
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